3D LED技术的实现原理
3D裸眼技术其实并不神秘,它本质上是利用了人体视差特性。 人眼两眼之间的距离约为6cm。 当我们看一个物体时,两只眼睛分别看左右两个视点。 两只眼睛看到的图像略有不同。 当它们叠加在一起时,大脑会默认它们。 应该重叠并且清晰,这种双目视差给我们一种深度和空间感。
3D 屏幕利用了这一特性,屏幕由不透明层和一系列间隔的狭缝组成,让观看者可以在双眼中看到不同的像素。
定制化3D视频素材
与此类裸眼3D密切相关的还是视频素材的设计和处理,首先素材分辨率要点对点定制,选定主视角后,运用三维软件依据显示造型的透视关系做三维构造,使用三维软件搭建和模拟三维透视空间,并配合的剪辑渲染软件,在视频素材上渲染出三维立体效果,终采用的多通道媒体播控软件及视频服务器进行播放,实现空间三维动态效果的优化呈现。
裸眼3D显示技术共有两种:一为视差屏障,利用透光与不透光间隔分布的直线条纹限制光线行进方向;而另一种为柱状透镜,利用柱状透镜的聚焦与光线折射技术改变光线行进方向将光线分光。然而,两种技术的共同缺点是清晰度大大受损。因此,与传统LED显示屏相比,裸眼3D LED屏的软硬件配置要求更高,产品的规格参数以及设计要求也更加的高。早期,为了达到良好的效果,众多LED显示屏企投入了大量的资金进行研发与改造,它的研发分两个方向,一是硬件设备的研发,二为显示内容的处理研发。但是即便如此,裸眼3D技术却始终无法与小间距比拟,在市场得到普遍而成熟的应用。
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